reziprokokosinus

Interactive Audio Installation, 2009

“reziprokokosinus” wird zur Laufzeit erzeugt und verändert, beeinflusst ihre Umwelt, lässt sich jedoch auch verändern und beeinflussen, durch eine in Echtzeit enstehende Informationsschleife. Die /der UserIn kann über ein visuelles Interface durch chaotische (weil das Endergebnis nicht zu erahnende) Interaktion die Installation, sowie deren Umgebung und sich selbst inszenieren und manipulieren. Die theoretische Auseinandersetzung beschäftigt sich mit Begriffen wie (Nicht)-Symmetrie, Linearität, Rückkopplung und Potenzierung.

“reziprokokosinus” is created at runtime. it changes and influences its surrounding, but is also changed and influenced by an informationloop generated in real-time. the user is able to stage and manipulte the installation, its surrounding and herself / himself as well through a visual Interface by chaotic (because the result isn’t forseeable) interaction. The theoretical approach deals with terms like (non)-symmetry, linearity, feedback and involution.

first shown at “Parque del Sol 09″ / Lames in St. Poelten, Austria

extracted audio:

reziprokokosinus Trailer:

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